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L’architettura di DDoSia: l’esercito di mercenari digitali dietro le offensive…

Pubblicato il 15 novembre 2026 · Redazione Hackerpunk

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L'architettura di DDoSia: l'esercito di mercenari digitali dietro le offensive di NoName057(16)

​​Mentre i tradizionali gruppi APT (Advanced Persistent Threat) statali agiscono nell’ombra per spiare e sabotare, la cyber-guerra ibrida russa ha trovato inNoName057(16)e nella sua creatura,DDoSia, una delle armi di disturbo più visibili, costanti e mediaticamente amplificate degli ultimi anni.

​Attivo dal marzo 2022, il collettivo filorusso ha bersagliato oltre 3.700 obiettivi unici tra enti governativi, infrastrutture di trasporto, banche e servizi di pubblica utilità nei Paesi della NATO e dell’Unione Europea. Il cuore pulsante di questa macchina da guerra digitale non è una botnet di dispositivi IoT infetti (come Mirai), ma un modello del tutto originale: un crowdsourcing gamificato e remunerato che prende il nome di DDoSia.

​Cos'è DDoSia? Il crowdsourcing dell'hacktivismo

​Fino alla metà del 2022, NoName057(16) faceva affidamento su script rudimentali e sul coordinamento manuale dei propri iscritti. La svolta strategica è arrivata con il lancio del progetto DDoSia, un intero ecosistema software concepito per abbassare a zero la barriera d’ingresso per gli aspiranti "cyber-partigiani".

​Invece di infettare computer a insaputa degli utenti, il gruppo recluta attivamente volontari attraverso canali Telegram ad alta visibilità. Chiunque desideri partecipare scarica spontaneamente il client d’attacco, prestando la potenza di calcolo e la banda della propria connessione internet in cambio di una ricompensa finanziaria.

​Il meccanismo di Gamification e i Crypto-payout

​Per mantenere alta la motivazione dei partecipanti, DDoSia ha introdotto dinamiche competitive e monetarie degne di un videogioco:

  1. ​ Onboarding automatizzato: Tramite un bot Telegram dedicato (@DDosiabot), l’utente si registra e scarica il software.
  2. ​ Il Token di Identificazione: Al volontario viene fornito un file di testo, client_id.txt, contenente un identificativo univoco (un User Hash personale). Questo token è fondamentale: serve al server centrale per tracciare con esattezza quanti «pacchetti di attacco» invia quel singolo utente.
  3. ​ La Classifica dei «Supereroi»: NoName057(16) pubblica periodicamente tabelle e tabelloni con i nickname dei partecipanti che hanno generato più traffico distruttivo.
  4. ​ I Pagamenti in Criptovalute: I partecipanti più attivi e costanti vengono retribuiti in criptovalute (principalmente TON, USDT o Bitcoin). Questo fattore trasforma l’hacktivismo ideologico in un’attività mercenaria a tutti gli effetti, attirando utenti mossi unicamente dal guadagno economico.

​Sotto la scocca: l’evoluzione tecnica del client

​Nel corso degli ultimi anni, il malware DDoSia è stato costantemente aggiornato per aggirare le contromisure dei difensori e aumentare la portabilità:

  • ​ La migrazione a Go (Golang): Inizialmente scritto in Python, il client è stato riscritto in Go. Questo ha permesso di compilare file eseguibili standalone e performanti per quasi tutte le architetture: Windows (.exe), Linux, macOS (sia per chip Intel sia Apple Silicon ARM) e persino Android.
  • ​ L’offuscamento avanzato: Le ultime versioni di DDoSia utilizzano utility di offuscamento specifiche (come Garble) per alterare la struttura del codice, nascondere le chiamate API e frammentare le istruzioni, rendendo molto difficile la decompilazione e l’analisi da parte dei software di sicurezza e delle sandbox.
  • ​ Evoluzione della cifratura: Il client non contiene l’elenco dei siti da colpire; lo richiede dinamicamente ai server di comando e controllo (C2) tramite richieste HTTP POST cifrate in AES-GCM. Le chiavi di cifratura vengono generate dinamicamente combinando l’User Hash del partecipante con l’ID univoco del client, impedendo ai ricercatori di intercettare o prevedere facilmente le liste dei target semplicemente spiando il traffico.

​Come opera la Botnet: l’attacco al Layer applicativo

​Una volta avviato e autenticato con il C2, il client DDoSia riceve la lista dei bersagli e avvia l'offensiva. Il software si concentra prevalentemente su attacchi a livello applicativo (Layer 7), in particolare HTTP/HTTPS GET e POST flood, sebbene non manchino attacchi volumetrici a livello di trasporto (SYN/ACK flood).

​I client inviano flussi continui di richieste a risorse specifiche e pesanti dei server target (come motori di ricerca interni, pannelli di login, o servizi interattivi). Per eludere i sistemi di sicurezza (WAF e CDN), il traffico di DDoSia:

  • ​Mimica l’uso di browser legittimi variando e randomizzando i dati dell’User-Agent.
  • ​Inserisce parametri casuali nelle query (stringhe numeriche o di testo) per aggirare i meccanismi di caching dei server e costringerli a elaborare ogni singola richiesta, consumando rapidamente memoria CPU e larghezza di banda.
  • ​Sfrutta proxy e VPN, consentendo ai volontari (soprattutto quelli residenti all’estero o nella stessa Federazione Russa) di mascherare la reale provenienza del traffico d’attacco.

​L’Infrastruttura di Comando: i Tier di NoName057(16)

​La resilienza di DDoSia risiede anche nella sua architettura server, divisa in più livelli (multi-tiered):

  • ​ Tier 1 (C2 di frontiera): Sono i server con cui i client dei volontari comunicano direttamente per registrarsi e scaricare i target. NoName057(16) li ruota a ritmi frenetici (con una durata media di circa 9 giorni ciascuno) per evitare i blocchi IP da parte dei provider di sicurezza.
  • ​ Tier 2 (Server di controllo): I server di Tier 1, a loro volta, dialogano con server di secondo livello blindati, protetti da liste di controllo degli accessi (ACL) che ne impediscono l’individuazione e l’accesso diretto dall’esterno.

​Nel luglio 2025, una massiccia operazione internazionale di polizia coordinata da Europol e Eurojust (Operation Eastwood) ha assestato un colpo durissimo all'infrastruttura di NoName057(16), sequestrando e oscurando oltre 100 server e nodi di comando del progetto DDoSia. Tuttavia, a riprova della flessibilità del modello crowdsourced, il gruppo ha rapidamente riorganizzato i server di Tier 1 e Tier 2, schernendo le autorità e riprendendo le operazioni nel giro di pochi giorni.

​Mitigazione e Difesa

​Poiché non sfruttano tradizionali vulnerabilità software ma mirano a esaurire le risorse di calcolo con il solo volume di traffico, i DDoS di DDoSia non si combattono con le semplici patch o l’aggiornamento dei sistemi.

​Le organizzazioni esposte devono adottare difese multilivello:

  • ​ Sfide e CAPTCHA comportamentali: Utilizzo di Web Application Firewall (WAF) in grado di lanciare challenge JavaScript o CAPTCHA per rilevare i client automatizzati Go ed escluderli rispetto ai browser degli utenti reali.
  • ​ Rate Limiting aggressivo: Limitazione della frequenza di richieste per singolo indirizzo IP su pagine e funzionalità computazionalmente onerose (come la ricerca).
  • ​ Geoblocking temporaneo: Durante le ondate d’attacco più violente, limitare o bloccare il traffico proveniente da aree geografiche non d’interesse o da ASN legati a note reti VPN e proxy.
  • ​ Incident Response pronto: Accordi preventivi con i propri Internet Service Provider (ISP) e Content Delivery Network (CDN) per attivare rapidamente servizi di scrubbing del traffico in caso di anomale impennate di richieste.
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