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Il 1° ottobre si è tenuto l’HR Summit di GamesIndustry.biz e uno degli argomenti ricorrenti nelle sessioni della giornata è stato quello dell’IA generativa e del suo impatto sul mondo del lavoro.
Gli atteggiamenti nei confronti di questa tecnologia erano contrastanti. Alcuni hanno sottolineato come l’IA sia riuscita ad accelerare alcuni aspetti del processo di creazione dei giochi, come la programmazione, o ad automatizzare i lavori più ripetitivi.
Tuttavia, l’opinione generale era che l’IA generativa sia ben lontana dall’essere la panacea miracolosa che alcuni entusiasti dell’IA vorrebbero far credere e che, inoltre, stia causando ogni sorta di problema sul posto di lavoro mentre le aziende cercano di capire come utilizzarla al meglio e gestirla – tra cui preoccupazioni relative alla privacy dei dati aziendali sensibili, un aumento dell’ansia dei dipendenti e un maggiore carico di lavoro per i professionisti delle risorse umane a causa delle lunghe lettere di reclamo redatte dall’IA.
Un dirigente di alto livello ha sottolineato che la propria azienda è molto attenta a non far sì che alcun contenuto generato dall’IA finisca in un gioco finito (l’HR Summit si è svolto secondo la Chatham House Rule). Allo stesso tempo, però, la loro azienda riconosce che l’IA potrebbe avere utilità in altri ambiti.
«Si tratta quindi di un delicato equilibrio», ha affermato, riconoscendo che «potrebbero esserci buone opportunità per migliorare l’efficienza e svolgere alcuni dei compiti più routinari o banali che non vorremmo mai svolgere nello sviluppo dei giochi».
Tuttavia, tra i dipendenti permane una forte ansia riguardo all’uso dell’IA, hanno avvertito: «Ho ricevuto e-mail da persone alle nove di sera che mi chiedevano: “Stiamo usando l’IA? Oh mio Dio, significa che perderò il lavoro?’" Tale apprensione si estende ai team dirigenziali, che si preoccupano della direzione che sta prendendo questa tecnologia e di come prepararsi ad affrontarla. «La realtà è che non sappiamo come sarà il futuro», ha affermato un altro dirigente di alto livello.
All’HR Summit dello scorso anno, un voto per alzata di mano ha rivelato che solo una minoranza delle aziende dei partecipanti aveva adottato una politica sull’IA. Quest’anno, un sondaggio informale simile ha rivelato che la maggior parte ora dispone di una politica sull’IA. Ma la rapidità stessa del cambiamento sta causando non pochi grattacapi.
«Ho redatto una politica due settimane fa, e poi ieri ho scoperto l’esistenza di una tecnica di «prompt injection» che mi costringe a tornare indietro e riscrivere alcune delle linee guida», ha affermato un dirigente aziendale. «I cambiamenti avvengono a questa velocità».
Una delle maggiori preoccupazioni è la fuga di dati sensibili all’esterno dell’azienda. Anche se le aziende acquistano una versione aziendale di un modello di IA che garantisce che nessun dato aziendale venga utilizzato per l’addestramento da parte della società di IA, hanno scarso controllo sull’uso individuale dei modelli di IA da parte dei dipendenti. «Potrebbero accedere a ChatGPT dal proprio account personale e inserirvi ogni sorta di informazioni coperte da accordo di riservatezza.
E non vedo come si possa fisicamente impedire alle persone di farlo», ha affermato un dirigente. «Quindi, essere un po’ più chiari su ciò che riteniamo accettabile e inaccettabile: questa è la strada migliore da seguire».
Non ho ancora visto l’IA creare nulla di divertente
Eppure c’è ancora confusione su come l’IA debba essere utilizzata esattamente. «Il problema più grande al momento è che l’IA è la risposta, ma le persone non sanno bene quale sia la domanda», ha affermato un dirigente, che ha descritto diversi studi che cercano di «utilizzare di più l’IA» senza un’idea chiara di ciò che vogliono che faccia.
Ci troviamo in un mondo in cui c’è un’enfasi esagerata. Speriamo tutti che questa grande panacea si riveli, che sia qualcosa di straordinario. E, come ogni altro progresso, non lo è.
Un partecipante di alto livello ha sintetizzato la questione senza mezzi termini: «Non ho ancora visto l’IA creare nulla di divertente. È in grado di replicare, questo è certo, ma non ho ancora visto nulla di divertente provenire dall’IA».
«Si riesce a produrre schifezze più in fretta», ha ironizzato un altro.
Flussi di lavoro dell’IA
Qualunque sia il vostro atteggiamento nei confronti dell’IA, il messaggio emerso dall’HR Summit è stato chiaro: non potete ignorarla. Anche se la vostra azienda non intende utilizzare l’IA generativa in nessuna forma, ciò deve essere sancito nelle linee guida per i dipendenti e applicato, e tutti devono tenersi al passo con ciò che sta accadendo.
«Si tratta in realtà di comprendere qual è lo stato attuale della tecnologia dell’IA, capire in che modo essa si allinea con i valori della propria organizzazione, con le persone che ne fanno parte, e quali rischi e opportunità ciò comporta», ha affermato uno dei relatori. «Le tecnologie di IA stanno ora invadendo molte discipline creative che cinque anni fa non avremmo nemmeno considerato un problema».
Eppure siamo davvero solo all’inizio del percorso verso l’IA generativa. Una sessione ha delineato le quattro fasi dell’adozione dell’IA, dal semplice approccio sperimentale fino a diventare un’azienda che pone l’IA al primo posto. La stragrande maggioranza delle aziende si trova ancora nella prima fase, magari acquistando una licenza aziendale per Claude per consentire ai programmatori di sperimentare la generazione di codice.
Ma molti studi di grandi dimensioni si trovano nella fase due, in cui stanno testando l’IA generativa in determinati flussi di lavoro, valutando il risparmio di tempo rispetto ai potenziali costi e rischi.
In quest’opera d’arte sono state coinvolte più dita di quante ne abbia la maggior parte degli esseri umani
Senza un’applicazione rigorosa delle regole, tuttavia, può subentrare il caos. Un partecipante ha raccontato un aneddoto su un artista che ha utilizzato Gemini per generare del codice shader mentre un programmatore era fuori sede. Il codice inefficiente, che non era conforme agli standard di codifica dell’azienda e violava i termini e le condizioni dello studio sull’IA generativa, è stato individuato solo settimane dopo e ha comportato il ripristino della versione precedente.

