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Capcom ha pubblicato i risultati finanziari per il semestre conclusosi il 30 settembre 2026 e ha registrato aumenti generalizzati, tra cui un aumento del 67,5% dell’utile ordinario a ¥61,2 miliardi ($387,2 milioni). Questi risultati sono stati trainati principalmente dal business dei contenuti digitali, che comprende i giochi, generando vendite nette di ¥85,1 miliardi ($538,4 milioni), in crescita del 70,8% su base annua. L’utile operativo è aumentato del 66,7% a ¥52,3 miliardi ($330,9 milioni)
Le vendite unitarie totali hanno raggiunto i 36,86 milioni, in aumento rispetto ai 23,85 milioni venduti nello stesso periodo dell’esercizio precedente.
I numeri Per i sei mesi terminati il 30 settembre 2026: vendite nette: ¥120,8 miliardi ($764,2 milioni), aumento del 49% su base annua Utile operativo: ¥60,7 miliardi ($384 milioni), aumento del 54,5% su base annua Utile ordinario: ¥61,2 miliardi ($387,2 milioni), aumento del 67,5% su base annua Utile netto: ¥43 miliardi ($272 milioni), aumento del 56,6% su base annua I punti salienti
Principali franchise come Resident Evil, Pragmata, Monster Hunter e Onimusha hanno guidato le vendite durante il periodo. Resident Evil Requiem «ha continuato a crescere in popolarità» dopo il suo lancio a febbraio, superando gli otto milioni di unità. Le entrate sono state ulteriormente supportate dalla «crescita continua» delle vendite di Resident Evil 4 e Resident Evil 2

