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Blizzard sta sviluppando uno sparatutto basato su Starcraft, come rivelato nel nuovo libro di Jason Schreier “Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment”.

Nel suo prossimo libro , in uscita l’8 ottobre, Schreier menziona che Blizzard sta attualmente lavorando a uno sparatutto basato su Starcraft.

Schreier ha confermato l’affermazione in un’intervista con il direttore di IGN Ryan McCaffrey per il podcast Unlocked di IGN .

Il passaggio verso la fine del libro menziona gli sforzi del team Blizzard sullo sparatutto Starcraft sotto la guida di Dan Hay, ex produttore esecutivo della serie Far Cry presso Ubisoft.

Si legge: “La maggior parte degli sviluppatori è stata licenziata, mentre alcuni sarebbero rimasti con Hay per iniziare a incubare, guarda caso, un nuovo sparatutto di Starcraft. Forse dopo Starcraft Ghost e Ares, la terza volta sarebbe stata quella giusta”.

Quando gli è stato chiesto se avremmo avuto notizie dello sparatutto se non fosse stato cancellato, Schrier ha risposto che non è stato cancellato, dicendo: “…è un progetto che, per quanto ne so, è in fase di sviluppo”.

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Ha aggiunto che questa era la situazione al momento in cui ha scritto il libro, dicendo: “Starcraft non è morto alla Blizzard”.

Secondo Schrier, non aveva intenzione di scrivere un libro su notizie non annunciate. Tuttavia, poiché erano stati menzionati i due progetti falliti di Starcraft di Blizzard , riteneva che il fatto che la società stesse lavorando a uno sparatutto nell’universo di Starcraft valesse la pena di essere menzionato.

Questa notizia segue il recente annuncio di Microsoft secondo cui Starcraft: Remastered e Starcraft 2: Campaign Collection saranno disponibili su Game Pass il 5 novembre.

La terza volta potrebbe essere quella giusta per Blizzard e Starcraft

Il primo tentativo di Blizzard di realizzare un gioco di Starcraft, Starcraft Ghost , un gioco di azione e tattica per console , fu annunciato nel 2002, ma cancellato definitivamente nel 2014 a seguito di una serie di ritardi.

Il secondo tentativo di Starcraft Ares è stato annullato nel 2019 quando Blizzard ha rivolto la sua attenzione a Diablo 4 e Overwatch 2.

Dan Hay è entrato a far parte di Blizzard come GM/VP nel 2022 dopo un decennio in Ubisoft . È entrato a far parte di Blizzard nel 2011 per lavorare su Far Cry 3 e ha ricoperto il ruolo di produttore esecutivo e direttore creativo per la serie Far Cry, tra cui Far Cry Blood Dragon, Far Cry 4, Far Cry Primal, Far Cry 5, Far Cry New Dawn e Far Cry 6.

Con Dan Hay al timone, Blizzard riuscirà a fare centro anche per la terza volta?

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Di HPadmin